ชุดเวล 135 ~ ไท 3 , กรีน 3
ชุด 155 ~ คุก , วินาศ
ชุด 165 ~ คุก , วินาศ
ชุด 175 ~ เขตธรณี (ปีศาจพิษ กะปีศาจไฟ),โตเกียว2
ชุด 185 ~ เขตธรณี (เทพหมัดพลังคลื่น กะ.ด เฮลบอย) , เขตทดสอบเรือนจำ,โตเกียว2
ชุด 190 ~ เขตทดสอบเรือนจำ (โรบอท,ขวานไฟ) , บอสแมพ ep3
ชุด 193 ~ บอสแมพ ep3
ชุด 193 (เหมือนชุด 195 แต่ไม่มีออฟ) ~ แมพ EP3 , ดินแดนแห่งเทพ
ชุด 195 ~ บอสแมพ ep3 , ดินแดนแห่งเทพ
ชุด 197-200 ~ บอสแมพ ep3
สิ่งที่ผมสนใจ
วันเสาร์ที่ 15 ธันวาคม พ.ศ. 2555
เจาะสกิลที่โลกลืม ของ Ran Online [ขั้นต้น]
สกิลในเกม RAN Online นั้นมีให้เลือกใช้อยู่มากมายก่ายกองพอสมควร และยิ่งเล่นตัวละครใหม่จาก RAN EP5 New Life ก็จะมีสกิลที่ต้องจำเป็นใช้เก็บเลเวลช่วงแรกๆ และพอเก่งแล้วก็ต้องใช้น้ำยาความทรงจำ รีทิ้งออกไป แต่ว่าสกิลเหล่านั้นก็ยังมีประโยชน์ให้ใช้งานพอสมควร ถึงแม้ว่าบางสกิลจะไม่เป็นทางผ่านของการอัพสกิลหลักก็ตามเถอะ
อาชีพ นักหมัด
Kick Punch (สกิลสาย Dex Lv.67)
สกิลนี้เป็นสกิลที่จำเป็นมากๆ สำหรับนักหมัดสาย Dex ในการเก็บเลเวลช่วงแรกๆ แต่พอเก่งขึ้นไปแล้ว สกิลนี้แทบจะไม่จำเป็นในการใช้อะไรอีกต่อไป เนื่องด้วยความแรงที่ค่อนจะเบา จึงทำให้เป็นสกิลที่ต้องถูกตัดออกจากกองมรดก หลังจากเลเวลตัวละครที่สูงแล้ว
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
ยังสามารถใช้ได้ดีในการดวลรวมไปถึง การโจมตีมอนสเตอร์เป็นกลุ่ม เพราะนักหมัดสายนี้มีสกิลกลุ่มค่อนข้างน้อย ยังพอเป็นทางเลือกที่ใช้ประโยชน์ได้

สามารถใช้ Combo ในการเป็นสกิลดวลได้ดีระดับหนึ่ง
ตอนที่เลเวล 87 นี้นับว่าเป็นโชคดีของนักหมัดสาย Pow เนื่องจากมีสกิลเลเวล 87 ให้ใช้อยู่สองสกิลด้วยกัน แต่ไปๆ มาๆ ก็ต้องลดลงเหลือสกิลเดียว เนื่องจากว่าความสารพัดประโยชน์ของ Agility Boost มีมากกว่า
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
มองดูแล้ว อาจจะเหมือนเป็นการอัพสกิลที่สูญเปล่า แต่ก็ใช้ในการตัดจังหวะออกสกิลของคู่ต่อสู้ ได้ค่อนข้างดี ไม่แพ้สกิลอื่นๆ

สกิลที่เหมือนกับการเต้น B-Boy สกิลนี้ ก็ยังมีประโยชน์นะ
Tornado Kick (สกิลสาย Pow Lv.97)
โอเคอยู่ว่า ชื่อสกิลนี้อาจจะเหมือนกับสกิล 147 แต่ด้วยความรุนแรงของมัน รวมไปถึงเป็นสกิลประเภทหลาย Damage ทำให้ไม่ค่อยใช้มาเป็นสกิลในการต่อสู้เท่าไหร่นัก และที่สำคัญ ไม่เป็นทางผ่านสกิลใดๆ เลยของสกิลนี้ ทำให้ตอนเลเวลสูงแล้ว ต้องรีออกอย่างช่วยไม่ได้
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
สามารถใช้เคลือบธาตุให้กับคู่ต่อสู้ได้ ในกรณีใช้อาวุธธาตุน้ำแข็ง รวมไปถึงการจัดการมอนสเตอร์เป็นกลุ่ม ถ้ามีแต้มสกิลเหลือก็ลองอัพได้ ไม่เสียหาย

ยังพอใช้ในการเคลือบน้ำแข็งได้อยู่ ไม่เลวนัก
อาชีพ นักดาบ
Jumping Slash (สกิลสาย Pow Lv.67)
มันอาจจะดูเป็นสกิลที่เท่ที่สุดของสาย Pow แต่อาจจะเป็นสกิลที่ประโยชน์น้อยที่สุด เพราะด้วยความเร็วในการออกสกิลที่ช้า ทำให้ไม่ค่อยนิยมใช้กันเท่าไหร่นัก
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
มองดูโดยรวมๆ แล้ว แทบจะไม่มีเลย นอกจากเอาไว้ตัดสกิลเวลาคู่ต่อสู้เสียจังหวะ

ความเท่ของสกิลเป็นต่อ แต่ประโยชน์เป็นรองมากๆ
Wind Strike (สกิลสาย Spi Lv.47)
เป็นสกิลที่ถูกเมินโดยสิ้นเชิงของสาย Spi เนื่องจากว่า มีแต้มสกิลให้อัพสกิลอื่นตั้งเยอะแยะ และเป็นการอัพสกิลที่ค่อนข้างเปลือง แถมยังไม่เป็นทางผ่านสกิลใดๆ ทั้งสิ้น
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
เหมาะกับสาย Dex และ Pow ที่มี Spi ผสมติดตัวนิดหน่อย (ในกรณีเล่นสาย Spi เอาบัฟ Tranquility) เพราะมีสกิลโจมตีระยะไกลค่อนข้างน้อย โดยเฉพาะสาย Pow ถือว่าอัพแล้วได้ประโยชน์มากๆ

สกิลนี้มีประโยชน์กับนักดาบสาย Pow มากที่สุด
อาชีพ นักหมัด
Kick Punch (สกิลสาย Dex Lv.67)
สกิลนี้เป็นสกิลที่จำเป็นมากๆ สำหรับนักหมัดสาย Dex ในการเก็บเลเวลช่วงแรกๆ แต่พอเก่งขึ้นไปแล้ว สกิลนี้แทบจะไม่จำเป็นในการใช้อะไรอีกต่อไป เนื่องด้วยความแรงที่ค่อนจะเบา จึงทำให้เป็นสกิลที่ต้องถูกตัดออกจากกองมรดก หลังจากเลเวลตัวละครที่สูงแล้ว
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
ยังสามารถใช้ได้ดีในการดวลรวมไปถึง การโจมตีมอนสเตอร์เป็นกลุ่ม เพราะนักหมัดสายนี้มีสกิลกลุ่มค่อนข้างน้อย ยังพอเป็นทางเลือกที่ใช้ประโยชน์ได้

สามารถใช้ Combo ในการเป็นสกิลดวลได้ดีระดับหนึ่ง
เจาะสกิลที่โลกลืม ของ Ran Online [ขั้นต้น]
Elevate Kick (สกิลสาย Pow Lv.87)ตอนที่เลเวล 87 นี้นับว่าเป็นโชคดีของนักหมัดสาย Pow เนื่องจากมีสกิลเลเวล 87 ให้ใช้อยู่สองสกิลด้วยกัน แต่ไปๆ มาๆ ก็ต้องลดลงเหลือสกิลเดียว เนื่องจากว่าความสารพัดประโยชน์ของ Agility Boost มีมากกว่า
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
มองดูแล้ว อาจจะเหมือนเป็นการอัพสกิลที่สูญเปล่า แต่ก็ใช้ในการตัดจังหวะออกสกิลของคู่ต่อสู้ ได้ค่อนข้างดี ไม่แพ้สกิลอื่นๆ

สกิลที่เหมือนกับการเต้น B-Boy สกิลนี้ ก็ยังมีประโยชน์นะ
Tornado Kick (สกิลสาย Pow Lv.97)
โอเคอยู่ว่า ชื่อสกิลนี้อาจจะเหมือนกับสกิล 147 แต่ด้วยความรุนแรงของมัน รวมไปถึงเป็นสกิลประเภทหลาย Damage ทำให้ไม่ค่อยใช้มาเป็นสกิลในการต่อสู้เท่าไหร่นัก และที่สำคัญ ไม่เป็นทางผ่านสกิลใดๆ เลยของสกิลนี้ ทำให้ตอนเลเวลสูงแล้ว ต้องรีออกอย่างช่วยไม่ได้
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
สามารถใช้เคลือบธาตุให้กับคู่ต่อสู้ได้ ในกรณีใช้อาวุธธาตุน้ำแข็ง รวมไปถึงการจัดการมอนสเตอร์เป็นกลุ่ม ถ้ามีแต้มสกิลเหลือก็ลองอัพได้ ไม่เสียหาย

ยังพอใช้ในการเคลือบน้ำแข็งได้อยู่ ไม่เลวนัก
อาชีพ นักดาบ
Jumping Slash (สกิลสาย Pow Lv.67)
มันอาจจะดูเป็นสกิลที่เท่ที่สุดของสาย Pow แต่อาจจะเป็นสกิลที่ประโยชน์น้อยที่สุด เพราะด้วยความเร็วในการออกสกิลที่ช้า ทำให้ไม่ค่อยนิยมใช้กันเท่าไหร่นัก
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
มองดูโดยรวมๆ แล้ว แทบจะไม่มีเลย นอกจากเอาไว้ตัดสกิลเวลาคู่ต่อสู้เสียจังหวะ

ความเท่ของสกิลเป็นต่อ แต่ประโยชน์เป็นรองมากๆ
Wind Strike (สกิลสาย Spi Lv.47)
เป็นสกิลที่ถูกเมินโดยสิ้นเชิงของสาย Spi เนื่องจากว่า มีแต้มสกิลให้อัพสกิลอื่นตั้งเยอะแยะ และเป็นการอัพสกิลที่ค่อนข้างเปลือง แถมยังไม่เป็นทางผ่านสกิลใดๆ ทั้งสิ้น
ประโยชน์ที่ยังใช้ได้
เหมาะกับสาย Dex และ Pow ที่มี Spi ผสมติดตัวนิดหน่อย (ในกรณีเล่นสาย Spi เอาบัฟ Tranquility) เพราะมีสกิลโจมตีระยะไกลค่อนข้างน้อย โดยเฉพาะสาย Pow ถือว่าอัพแล้วได้ประโยชน์มากๆ

สกิลนี้มีประโยชน์กับนักดาบสาย Pow มากที่สุด
สุดยอดสาย Extreme สายไหนถึงดี
สุดยอดสาย Extreme สายไหนถึงดี
อาชีพ Extreme เป็นการรวมผสมผสานการเล่น และสกิลของทุกอาชีพเอามารวมไว้ด้วยกัน จนเป็นตัวละครเดียวได้ และสามารถใช้สกิลของทุกสายได้ พร้อมกับสกิลใหม่ที่เพิ่มขึ้นมา เพราะเป็นสายที่เรามีตัวเลือกให้เลือกเยอะมาก เพราะฉะนั้นการเลือกสายที่จะเล่นนั้นต้องดูให้ดีด้วย
4 อาชีพดาบอาชีพ Extreme สายดาบนี้จะต้องอัพค่า Status ไปทางสาย Pow เป็นหลักเท่านั้น อาวุธที่ใช้ได้จึงมีอยู่อย่างเดียวก็คือ ดาบสาย Pow เท่านั้น แต่เวลาใช้สกิลที่เคยเป็นดาบสายอื่นมาก่อน ก็สามารถนำมาใช้ได้เหมือนกัน เช่นสกิลที่เคยเป็นอดีตสาย Dex อย่าง “ดาบฟ้าสั่ง” กับ “ดาบธรณี” ที่จำลองมาจากสกิล Thunder Strike และ Sunken Strike ของนักดาบสาย Dex นั่นเอง
สายหมัดถือว่าเป็นสายการเล่นที่ค่อนข้างยาก เนื่องจากว่าจะต้องแบ่งค่า Status ในการอัพค่า Pow และค่า Dex ในจำนวนที่แบ่งกันคละเคล้ากันไป ส่วนอาวุธที่ใช้ เป็นอาวุธสายหมัดสำหรับอาชีพ Extreme โดยเฉพาะ เพราะค่า Status ของนักหมัด Extreme นี้ จะใส่อาวุธระดับสูงของสายปกติไม่ได้ เนื่องจากว่ามีค่า Status ที่จำกัดอยู่นั่นเอง
สายธนู
อาชีพสายธนูนี้จะเล่นได้ง่าย และไม่ซับซ้อนเหมือนกับอาชีพนักธนูสายปกติ เพราะต้องลงค่า Dex เพียงอย่างเดียวเท่านั้น และอาวุธที่ใช้เป็นอาวุธธนูสาย Dex ซึ่งก็เข้าทางสำหรับผู้ที่เล่นอาชีพสายธนูอยู่พอดี และสกิลเก็บเลเวลของสายนี้ มีสกิลหมู่เยอะแยะ ตั้งแต่เลเวลน้อยๆ ทำให้การเก็บเลเวลของ อาชีพ Extreme สายธนู ไม่ยากเหมือนสายธนูปกติ
อาชีพสายธนูนี้จะเล่นได้ง่าย และไม่ซับซ้อนเหมือนกับอาชีพนักธนูสายปกติ เพราะต้องลงค่า Dex เพียงอย่างเดียวเท่านั้น และอาวุธที่ใช้เป็นอาวุธธนูสาย Dex ซึ่งก็เข้าทางสำหรับผู้ที่เล่นอาชีพสายธนูอยู่พอดี และสกิลเก็บเลเวลของสายนี้ มีสกิลหมู่เยอะแยะ ตั้งแต่เลเวลน้อยๆ ทำให้การเก็บเลเวลของ อาชีพ Extreme สายธนู ไม่ยากเหมือนสายธนูปกติ
สายเวทย์อัพสาย Spi เป็นหลัก มีสกิล และมีสกิลโจมตีของสายทวน นำเข้ามาผสมผสานด้วยกัน ส่วนอาวุธที่ใช้ คงไม่เป็นปัญหาสักเท่าไหร่ เพราะใช้คทาสาย Spi ที่เรียกเงื่อนไขตามเลเวลโดยไม่ต้องใช้ค่า Status แต่จะไม่มีสกิลบัฟ และสกิลฮีลหมู่เหมือนกับ Qigong สายปกติ
Extreme ดี-ด้อย ที่ต้องรู้
ข้อดีของอาชีพ Extreme นี้ก็คือ สามารถเลือกเล่นสายอาชีพอะไรก็ได้ในตัวเดียวกัน โดยเลือกสายค่า Status และเล่นไปตามทาง Status เหล่านั้น ส่วนชุดป้องกันของอาชีพ Extreme นั้นมีพลังป้องกันและออฟชั่นที่ดีกว่า ชุดของอาชีพสายปกติ รวมถึงสกิลเพิ่มเลือดอย่างพลังมหาศาลขั้นที่ 2 ที่สามารถเปิดสกิลเอามาใช้งานได้เร็วกว่า เพราะสกิลนี้สามารถอัพได้ตอนเลเวล 175 ส่วนอาชีพปกติ กว่าจะอัพได้ก็ต้องรอให้ถึงเลเวล 191 ขึ้นไป
ข้อเสียก็คือ ไม่มีสกิลบัฟที่กดใช้งานได้เหมือนกับสายปกติทั่วไป และสกิลบางสกิล เป็นสกิลสาย Spi และพอเอามาใช้กับสายอาชีพ Extreme ก็จะได้ความรุนแรงที่น้อย ถึงแม้ว่าสกิลหลักๆ จะโจมตีได้รุนแรงกว่าสายปกติแล้วก็ตาม และการใช้สกิลบัฟข้ามสายอาชีพนั้น ไม่สามารถทำได้ ถึงแม้ว่าจะเปลี่ยนสลับอาวุธมาใช้ได้ก็ตาม เพราะเป็นเงื่อนไขของสกิลที่ใช้กับอาวุธโดยตรง และพอกดเปลี่ยนอาวุธแล้ว สกิลบัฟเหล่านั้นจะหายไปทันที
ข้อดีของอาชีพ Extreme นี้ก็คือ สามารถเลือกเล่นสายอาชีพอะไรก็ได้ในตัวเดียวกัน โดยเลือกสายค่า Status และเล่นไปตามทาง Status เหล่านั้น ส่วนชุดป้องกันของอาชีพ Extreme นั้นมีพลังป้องกันและออฟชั่นที่ดีกว่า ชุดของอาชีพสายปกติ รวมถึงสกิลเพิ่มเลือดอย่างพลังมหาศาลขั้นที่ 2 ที่สามารถเปิดสกิลเอามาใช้งานได้เร็วกว่า เพราะสกิลนี้สามารถอัพได้ตอนเลเวล 175 ส่วนอาชีพปกติ กว่าจะอัพได้ก็ต้องรอให้ถึงเลเวล 191 ขึ้นไป
ข้อเสียก็คือ ไม่มีสกิลบัฟที่กดใช้งานได้เหมือนกับสายปกติทั่วไป และสกิลบางสกิล เป็นสกิลสาย Spi และพอเอามาใช้กับสายอาชีพ Extreme ก็จะได้ความรุนแรงที่น้อย ถึงแม้ว่าสกิลหลักๆ จะโจมตีได้รุนแรงกว่าสายปกติแล้วก็ตาม และการใช้สกิลบัฟข้ามสายอาชีพนั้น ไม่สามารถทำได้ ถึงแม้ว่าจะเปลี่ยนสลับอาวุธมาใช้ได้ก็ตาม เพราะเป็นเงื่อนไขของสกิลที่ใช้กับอาวุธโดยตรง และพอกดเปลี่ยนอาวุธแล้ว สกิลบัฟเหล่านั้นจะหายไปทันที
ลองศึกษาดูนะครับ หยิบเอาไปลองแล้วปรับให้เข้ากับตัวเรา เพราะการเล่นสาย Extreme นั้นมีอะไรให้เราเล่นเยอะแยะเลย
หมัดสปินอาชีพที่อย่ามองข้าม
หมัดสปินอาชีพที่อย่ามองข้าม
Fighter สาย Spi หรือ หมัดสปิน เป็นอาชีพหนึ่งที่ผู้เล่นไม่นิยม อาจเป็นเพราะว่าเล่นยากและใช้สู้ PVP ไม่ค่อยเก่ง แต่ทราบหรือไม่ว่า หมัดสปินมีข้อดีมากมาย ที่อาจทำให้คุณเปลี่ยนใจมาเล่นสายนี้เลยก็ได้ เรามาเจาะลึก Fighter สาย Spi กันว่า “มันมีดีอย่างไร”
การเก็บเลเวล
หมัดสปินเริ่มต้นมีสกิลที่ใช้ในการตัดสกิลเลยคือสกิลเลเวล 7 โดยเอาหัวโขกศัตรู ทำให้หัวเราแตก แง่ว ไม่ช่าย ทำให้ศัตรูหยุดชะหงักเป็นบางจังหวะ ต้องกะจังหวะดีๆ หน่อย หลังจากนั้นเมื่อคุณเลเวลสูง สกิลของอาชีพนี้จะเป็นการโจมตีแบบหมู่ หรือโจมตีแบบกลุ่ม 95% ทีเดียว นับได้ว่าเป็นอาชีพที่เน้นการเก็บเลเวล มาตั้งแต่เกิด “โอ้วผมเกิดมาเพื่อสิ่งนี้” ไม่เชื่อดู !!

รอเพื่อนๆลากมาแล้วให้เราใช้สกิลเลเวล 117 หยุดนิ่งกันเป็นกลุ่มๆ เลย

ศัตรูหยุดนิ่งๆ แบบนี้เสร็จพวกเราดิ 555+ ใส่สกิลสารพัดกันใหญ่

จากนั้นใช้สกิลเลเวล 67, 97, 107, 117, 127, 147 ก็ได้ทั้งนั้นเพราะว่าสกิลที่กล่าวมาทั้งหมดนี้เป็นสกิลที่โจมตีเป็นหมู่ทั้งสิ้น
การ PVP
ในช่วงเลเวลแรกๆ หมัดสปินเป็นรองในเรื่องการสู้หรือ PVP บางครั้งที่เลเวล 127 ยังแพ้ หมัด Dex เลเวล 97 ด้วย ซะงั้น ~ แต่อดทนเล่นไปอีกนิด เมื่อคุณเลเวล 147 อัพ จะสามารถสู้กับผู้เล่นได้อย่างเมามัน มาดูสเตปเทพ Fighter สาย Spi ว่ามีวิธีโหมโรงหรือเทคนิคอย่างไร
คอมโบสกิลที่เหมาะกับการ PVP คือเลเวล 87, 117, 127, 87, 97, 117, 127
ทำให้ศัตรูหยุดนิ่งด้วยสกิลเลเวล 87

ทำให้ศัตรูหยุดอีกครั้งด้วยสกิลเลเวล 117

เมื่อศัตรูหยุด ใช้สกิลอื่นๆ ที่แรงเช่นสกิล 12
โจมตีด้วยสกิลแบบนี้วนไปวนมาจนกว่าศัตรูจะตาย การโจมตีแบบนี้ทำให้ศัตรูประชิดตัวเรายาก ต้องคุมจังหวะให้ดี ฝึกบ่อยๆ ครับ
Spi + Dex
เมื่อ Fighter สาย Spi เลเวลประมาณ 130 สามารถเล่นผสมสาย Dex ได้ โดยใช้สกิลสาย Dex เลเวล 107 มีเงื่อนไขสกิลคือค่า Dex 266, สกิล Heavy Punch ขั้นที่ 3, แต้มสกิลที่ใช้ 12, ตัวละครเลเวล 107 ปล่อย 7 หมัดติดต่อกัน
คอมโบสกิล สาย Spi + Dex
คอมโบสกิลเริ่มด้วยสกิลสาย Spi เลเวล 87 จากนั้น ใช้สกิลของสาย Dex เลเวล 107 และใช้สกิลสาย Spi เลเวล 117 ต่อ จะทำให้ศัตรูไม่ได้แตะตัวเราแม้แต่น้อย แล้วเล่นวนไปเรื่อยๆ จนกว่าศัตรูจะตาย

ต่อด้วยสกิลสาย Dex 107 ปล่อย 7 หมัด
ข้อดีของสาย Spi
• มีสกิลบัฟปาร์ตี้เพิ่มพลังป้องกันและเพิ่มพลังโจมตี
• เหมาะกับการเก็บเลเวลเพราะเป็นสกิลโจมตีเป็นหมู่แทบทุกสกิล
• มีสกิลหยุดมอนเตอร์เป็นหมู่ๆ ทำให้ผู้เล่นในปาร์ตี้ตายยาก
• ในไฟท์คลับเป็นตัวสนับสนุนได้ดีทีเดียวเพราะมีสกิลหยุดต่างๆ
• ไม่มี Miss โจมตีโดนตลอด
• มีความเสถียรสูงมาก
ข้อเสียของสาย Spi
• ตอนเลเวลแรกเล่นยากมากเพราะสกิลเบา
• ไม่เหมาะสู้แบบตัวต่อตัว
• สกิลร่ายช้ากว่าจะโจมตีศัตรู เราอาจตายก่อน ( แต่ถ้าจับจังหวะได้ก็อีกเรื่อง)
สอนเล่นแรน สำหรับคนเล่นใหม่ ที่ไม่รู้จะเก็บเลเวลที่ไหนดี
สรุปย่อๆ สำหรับคนเริ่มเล่นแรนใหม่แล้วไม่รู้จะเก็บเวลที่ไหนดี?
เลเวล1-60 เก็บใน รร ในห้องฝึกสอน ห้องทดลอง สนามบอล
เลเวล1-150 เก็บที่โตเกียว3
เลเวล30-70 เก็บที่ยาม สามแยกทางไปไทเกอร์ นอก รร เอสจี
เลเวล65-70 เก็บที่ รร ไทเกอร์
เลเวล70-85 เก็บที่ ศูนย์การค้า
เลเวล85-100 เก็บที่ลานจอดรถ
เลเวล90-120 เก็บที่ท่าเรือ
เลเวล100-130 เก็บที่ ชั้นใต้ดินไทเกอร์3
เลเวล125-135 เก็บที่ กรีนชั้น3
เลเวล130-150 เก็บที่คุกเอกชน2
เลเวล140-167 เก็บที่เขตวินาศภัย
เลเวล167-180 เก็บที่เขตธรณีวิบัติ
เลเวล170-180 เก็บที่เขตทดสอบเรือนจำ2
เลเวล170-205 เก็บที่โตเกียว2
เลเวล205ขึ้น เก็บที่ดัน
เทคนิคการอัพของนักหมัด แต่ละสาย รวมถึงสายผสม
เทคนิคการอัพของนักหมัด แต่ละสาย รวมถึงสายผสม
ประกาศ : เนื่องด้วยมีบางท่านยังไม่ทราบว่าผมลงข้อมูลการอัพสกิลและสเตตัสครบทุก 3 สายแล้ว Pow Spi Dex โปรดเลื่อนลงมาแล้วค่อยๆ อ่านครับ


ข่าวประชาสัมพันธ์ : 26/10/2550 : ขณะนี้ได้เริ่มมีอาวุธของ
Ep3 เข้ามาแล้ว แต่ค่าสเตตัสของอาวุธที่ใช้ค่อนข้างสูง ใครอยากใส่ก็เผื่อ
สเตตัสไว้อัพสายอาชีพที่ต้องการใช้ด้วยนะครับ อ้ออย่าลืมใส่แหวนกับอาวุธ
รุนแรงเวลาใส่อาวุธจะได้ประหยัดสเตตัส

Ps.. สำหรับอาวุธที่มีค่าสเตตัสสูงๆ ให้เราใส่แหวนเวล 120 2 วง และ
หมัดธาตรุนแรงอีก 1 เพื่อประหยัดสเตตัส เพราะอาวุธที่เราสามารถใส่ได้นั้น
แค่มีค่าสเตตัสน้อยกว่า 10 แต้มของค่าสเตตัสอาวุธทั้งหมด ก็สามารถใส่ได้แล้ว
ครับ เช่น หมัดพาว 389 เรามีค่าพาวแค่ 379 เราก็ใส่หมัดพาว 389 ได้และครับ

จากประสบการณ์ของผมที่เล่นแต่สายพาวมาตลอด กับพาวผสม ผมจึง
เลือกแนะนำสายพาว+เลือด พาว+เดก และพาว+สปิน ซึ่ง 3 สายผสมที่ว่ามานี้
ผมได้ผ่านการเล่นมาแล้วคับ จึงอยากจะแนะนำและเป็นแนวทางให้น้องๆ เพื่อนๆ
พี่ๆ หรือผู้เล่นใหม่ๆ ที่เพิ่งหัดเล่นเกมส์นี้ และอยากจะเล่นอาชีพนักหมัด เอามา
ให้เป็นแนวทางในการเล่นและอัพสเตตัสกับสกิลคับ ส่วนสายเดก กับสายสปิน
ผมก็ลงข้อมูลให้ด้วยนะคับ

ตารางการอัพสเตตัสคับเป็นอีกแนวทางในการเลือกอัพ

quote:
Pow
สายพาวว่ากันว่าเป็นสายที่โจมตีด้วยพละกำลังของร่างกายได้รุนแรงที่สุด เมื่อ
เล่นสายนี้จะรู้ซึ้งถึงพลังในการโจมตีผู้เล่น แต่ถ้ามองดูในเกมส์จะเห็นว่าสายสปิน
นั้นโจมตีมอนสเตอร์ได้รุนแรงกว่าสายพาวไม่ต้องแปลกใจคับ อันเนื่องมาจาก
สายสปินโจมตีด้วยเวท และมอนสเตอร์ส่วนมากจะมีค่าต้านทานเวทค่อนข้างต่ำ
พอควร ดังนั้นสายสปินบางครั้งโจมตีแรงกว่าสายพาว (กับมอนนะ) แต่ถ้ากับ
บุคคล แทบไม่ต้องพูดถึงเลยว่า สายพาวเป็นสายที่โจมตีได้แรงที่สุดเพราะอะไร
หลายๆท่านคงแปลกใจ เพราะว่าสกิลสายพาวของแต่ละท่า เมื่อเปรียบเทียบกับ
สกิลของสายอื่นๆ (ในท่าที่เท่ากัน) สกิลสายพาวจะมีขีดความสามารถในการลด
เลือดคู่ต่อสู่ได้มากกว่าและสายพาวมีสกิลบัพพาวเวอร์คิก ซึ่งสายอื่นๆนิยม
นำมาผสมเพื่อให้ได้บัพนี้ บัพพาวเวอร์คิกนั้นสามารถเพิ่มความแรงในการโจมตีได้
ถึง 45 % ถือว่าแรงมาก
แต่ไม่ว่าสายไหนก็ตามที่มีบัพพาวเวอร์คิกก็น่ากลัวทุกสายคับ
เคยเห็นหมัดเดกผสมพาว ใส่หมัดเวป ได้กล่องพาว ปล่อยสกิล 147 หมัดเดก
เข้านูเดก 1700+
แต่ผมปั่นสกิล 147 หมัดพาว บัพพาวคิก ได้กล่องพาวเหมือนกัน ใส่หมัดเวป
แตะนูเดกคนเดียวกัน เข้า 1900+![]()
Pow+Str เพิ่มนิสคับสำหรับใครจะเล่นสายพาวล้วนก็อัพสกิลเหมือนกับสายพาวเลือดคับ
ขอดีของสายนี้ ลากได้ดีพอควร เป็นทั้งตัวลากและตัวปิดมอนในตีได้ดีคับพีเคก็
สนุกเพราะตายยาก เลือดเยอะซะอย่าง สายนี้จะเป็นสายที่เลือดเยอะมากๆ
สเตตัสที่อัพพาวคือ 331 แต้ม(ในวงเล็บ)พอคับ ส่วนแต้มที่เหลืออัพเลือดให้หมด
เป็นสายที่อัพสเตตัสง่ายที่สุด
เรามาดูการอัพสกิลกัน
ปล. การอัพสเตตัสแค่ 331 แต้มนั้นไม่ตายตัวคับ ใครอยากจะใส่อาวุทขั้น
สูงๆ ก็ลงสเตตัสพาวไปแค่พอใส่อาวุทได้คับ แต่ไม่ต้องอัพถึงนะ ให้ใส่แหวน
พาวเวล 120 2 วง และหมัดรุนแรงที่ + ค่าพาวอีก 5 แต้ม เข้าไปเพื่อเอาแต้ม
สเตตัสไปลงอย่างอื่นคับ ตอนนี้นิยมใส่หมัดพาว 412 กัน แต่คงจะงงกันว่า
สเตตัสไม่พอแล้วจะใส่ยังไง ง่ายๆ คับ ใส่แหวนพาวเวล 120 2 วงก็ใส่ได้และคับ
และอีกนิดอย่าลืมว่า
ค่าพาวนั้นขึ้น 1 แต้มต่อ 5 เวล
ค่าเดกขึ้น 1 แต้ม ต่อ 3 เวล
ค่าสปินขึ้น 1 แต้มต่อ 2 เวล![]()
สกิล Side Kick สกิลนี้แนะนำให้อัพผ่านไปก่อนคับในช่วงแรกๆ เพราะเดียวแต้ม
สกิลอาจไม่พอในการอัพสกิลอื่นๆ จะได้ไม่เปลืองยารีมาก แต่พอเลเวลถึง 157
เมื่อไรค่อยมาอัพเต็มในสกิลนี้คับ เป็นสกิลเล็กที่ใช้ตัดสกิลใหญ่ได้ดีมาก
สกิล Spinning Kick สกิลนี้อัพผ่านเพื่ออัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Chain Kick สกิลนี้อัพผ่านเพื่ออัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Concentration เป็นสกิลเพิ่มอัตราโจมตี สุดยอดสกิลเพิ่มความแม่นยำของ
สายพาวแนะนำอัพสกิลเต็มคับ รับรองน้อยครั้งที่คุณจะแตะไม่โดน แต่สกิลนี้จะไป
ลดอัตราการหลบหลีกเวลาบัพ แต่อย่าลืมคับสายพาวไม่ใช้สายหลบ อัพเต็มไป
เลย ค่าพาวที่ใช้ในการอัพเต็มคือ พาว 301 แต้ม และตัวละครต้องมีเลเวล 127
สกิล Sonic Slash สกิลนี้อัพผ่านเพื่ออัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Power Kick สุดยอดสกิลเพิ่มความแรงของสายไฟเตอร์ สกิลนี้แนะนำอัพ
เต็มคับ เพิ่มความแรงด้านกายภาพได้ถึง 45% ของความแรงทั้งหมดใช้ค่าพาว
225 แต้มในการอัพสกิลขั้นนี้เต็มคับ (แต่ก็มีข้อเสียคับเวลาใช้เลือดของเราจะยุบ
เร็วมากๆ คอนเฟิมยังไงก็ต้องอัพเต็มคับ)
สกิล Agility Boost เป็นสกิลที่เร็วที่สุดในการออกสกิลของสายพาว และทำให้คู่
ต่อสู้ติดทาดได้ง่ายคับ แนะนำอัพเต็ม ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 250 แต้ม
สกิล Elevate Kick สกิลนี้ช่วงแรกๆ อัพไปก่อนคับเพื่อให้มีท่าเก็บเลเวลแต่พอเวล
147+ ค่อยรีออกก็ได้คับเอาแต้มสกิลไปใช้อย่างอื่น
สกิล Tornado Kice สกิลนี้อัพสักขั้น 5 ก็พอคับเอาแต้มสกิลไปใช้อย่างอื่น
สกิล Makaze Kick เป็นสกิลที่ทุกคนต้องมีถ้าเล่นสายพาว เป็นสกิลที่โจมตีได้
ไกลมาก แนะนำอัพเต็ม ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 295 แต้ม
สกิล Ankle Crush สกิลนี้อัพเต็มแตะโดนแค่ 3 ตัวเอง แต่เป็นสกิลโดนทีเดียว
สกิลนี้แรงพอควร สำหรับสายพาว+เลือด แนะนำอัพเต็มคับ ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพ
เต็มคือ 315 แต้ม
สกิล Upper Jab สกิลนี้แนะนำอัพเต็มคับ ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 340 แต้ม
สกิล Tornado Kick สกิลท่า 147 ของสายพาวนี้ โดดแตะที 360 องศาคับ เรียก
ได้ว่าไปโดดปั่นในกลางวงปาตี้ไหนอาจหลับทั้งตีได้คับ (มีพาวนะ) แนะนำอัพเต็ม
คับสกิลนี้โดดทีละ 9 ตัวเมื่ออัพเต็ม ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 385 แต้ม
สกิล ลูกแตะซัมเมอร์ชอลท์ สกิลเพิงมาใหม่ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาคับ สำหรับสกิล
157 นี้วงกว้างเวลาปล่อยสกิลแค่ 180 องศาคับ (ครึ่งวงกลม) แต่เป็นสกิลที่แรง
มากแนะนำอัพเต็มคับ ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 410 แต้ม
quote:
Pow+Dex สายนี้ผมเล่นอยู่คับ อิอิ
ขอดีของสายนี้คือ ได้ค่าป้องกัน+ค่าความแรงเพิ่มขึ้นมาจากการอัพเดก
ด้วยคับค่าความแรงทางกายภาพจะเยอะกว่าสายพาว+เลือด เพราะการอัพเดก
10 แต้มจะได้ความแรงเพิ่มมา 1 แต้ม สายนี้นิยมอัพเดกเพื่อเอาค่าป้องกันและ
สกิล 107(7หมัดนรก) สกิลนี้เป็นสกิลที่ไวมากและตัดสกิลคู่ต่อสู้ได้ดีมาก เทพ
ดวลเลยละคับทั้งแตะและต่อย
ปล. สำหรับสายพาว+เดก นี้หลังจากที่แพคสกิล 157 มานี้สกิลผ่านที่จะไปถึงท่า
107 หมัดเดกนั้นค่อยข้างเยอะพอควร ดังนั้นใครที่จะเล่นสายนี้ สกิลบางสกิล
ของสายพาวอาจไม่ได้อัพนะครับ ลองคำนวณแต้มสกิลกันดีๆนะจ๊ะ
แต่ข้อเสียของสายนี้ก็คือเลือดน้อยคับ แต่ได้ค่าป้องกันเพิ่มขึ้นมาประมาณ 14
หน่วยค่าป้องกันอาจจะมาชดเชยตรงเลือดได้นิดหน่อยคับ (ตอนนี้ผมเริ่มอัพเลือดแล้วคับ)
มาดูการอัพสเตตัสกัน
อัพพาว 331 แต้ม ในวงเล็บนะ
วิธีการอัพค่าเดก เราต้องทำความเข้าใจก่อนว่าสเตตัสค่าเดก จะเพิ่มขึ้น 1 แต้ม
ทุก 3 เลเวลคับดังนั้นการอัพค่าเดกเพื่อให้อัพสกิล 107 ได้นั้นจะใช้อุปกรณ์ในการ
โกงสเตตัสคือเสือที่ +เดก 7 แต้ม กางเกงที่ +เดก 7 แต้ม ถุงมือที่ +เดก 3
แต้ม รองเท้าที่ +เดก 3 แต้ม แหวนเดกเวล 120 2 วงที่ +เดก 7 แต้ม หมัด
เดก 198 รุนแรงที่ +เดก 5 แต้ม เราจะได้ค่าเดกมาฟรีๆ อีก 39 แต้มคับ ขั้นแรกให้
ใส่ชุดทั้งหมด กับแหวนเดกเวล 120 ทั้ง 2 วงก่อน แล้วค่อยมาอัพเดกคับพอเรา
อัพค่าเดกถึง 198 แล้ว ให้เอาหมัดธาตุรุนแรงมาใส่คับ จะได้ค่าเดก+ มาอีก 5จาก
นั้นอัพเดกคับให้ถึง 266 คับ เท่านี้เราก็อัพสกิลท่า 107 หมัดเดกได้แล้วโดยที่เรา
สามารถใช้สกิลนี้ถึงแม้จะถอดอุปกรณ์ในการช่วยอัพสเตตัสก็ตามที่บอกการอัพ
เดกแบบนี้เพราะว่าค่าเดกที่ลงไปจะไม่ตายตัวคับ ค่าเดกจะเพิ่มขึ้น 1 แต้มทุก 3
เลเวลอย่างที่บอกคับ เวลเยอะก็อัพเดกน้อย เวลน้อยก็อัพเดกเยอะหน่อย
มาดูวิธีการอัพสกิลกันคับ
สกิลเดกที่อัพในสายนี้
สกิล Heavy Punch สกิลแรกของสายเดกที่ต้องอัพ สกิลนี้เป็นสกิลผ่านหลายๆ
สกิล ถ้าคุณอยากจะเป็นเทพดวลอย่างแท้จริงแนะนำอัพเต็มคับ เพราะเป็นสกิล
เล็กที่ตัดสกิลใหญ่ได้สุดยอดจริงๆ
สกิล Tokken Punch สกิลนี้แนะนำอัพผ่านพอที่จะอัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Mirage Punch สกิลนี้ก็อัพผ่านพอคับผม
สกิล Critical Punch สกิลนี้แนะนำอัพผ่านเป็นพอ
สกิล Shintendouchi มือขวาทุบพื้น สำหรับสายพาว+เดกแนะนำอัพผ่านพอครับ
สกิล Deadly Seven 7 หมัดนรก สุดยอดสกิลของสายเดกเลยคับ เทพดวลต้องมี
สกิลนี้ติดตัว เป็นสกิลที่ทำให้ติดธาตุต่างๆ ได้ดีมากมาย สำหรับพาว+เดกก็อัพแค่
ขั้น 1 พอครับเพราะตั้งแต่แพคสกิล 157 มาใหม่ สกิลผ่านที่จะมาถึงสกิล 7 หมัด
นรกนี้ค่อยข้างเยอะ แต้มสกิลอาจไม่พอได้งับ
สกิลพาวที่อัพในสายนี้
สกิล Side Kick สกิลนี้แนะนำให้อัพผ่านไปก่อนคับในช่วงแรกๆ เพราะเดียวแต้ม
สกิลอาจไม่พอในการอัพสกิลอื่นๆ จะได้ไม่เปลืองยารีมาก แต่พอเลเวลถึง 157
เมื่อไรค่อยมาอัพเต็มในสกิลนี้คับ เป็นสกิลเล็กที่ใช้ตัดสกิลใหญ่ได้ดีมาก
สกิล Spinning Kick สกิลนี้อัพผ่านเพื่ออัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Chain Kick สกิลนี้อัพผ่านเพื่ออัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Concentration เป็นสกิลเพิ่มอัตราโจมตี สุดยอดสกิลเพิ่มความแม่นยำ ของ
สายพาวแนะนำอัพสกิลเต็มคับ รับรองน้อยครั้งที่คุณจะแตะไม่โดน แต่สกิลนี้จะไป
ลดอัตราการหลบหลีกเวลาบัพ แต่อย่าลืมคับสายพาวไม่ใช้สายหลบ อัพเต็มไป
เลย ค่าพาวที่ใช้ในการอัพเต็มคือ พาว 301 แต้ม และตัวละครต้องมีเลเวล 127
สกิล Sonic Slash สกิลนี้อัพผ่านเพื่ออัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Power Kick สุดยอดสกิลเพิ่มความแรงของสายไฟเตอร์ สกิลนี้แนะนำอัพ
เต็มคับ เพิ่มความแรงด้านกายภาพได้ถึง 45% ของความแรงทั้งหมดใช้ค่าพาว
225 แต้มในการอัพสกิลขั้นนี้เต็มคับ (แต่ก็มีข้อเสียคับเวลาใช้เลือดของเราจะยุบ
เร็วมากๆ คอนเฟิมยังไงก็ต้องอัพเต็มคับ)
สกิล Agility Boost เป็นสกิลที่เร็วที่สุดในการออกสกิลของสายพาว และทำให้คู่
ต่อสู้ติดทาดได้ง่ายคับ ช่วงแรกๆอัพแค่ผ่านพอคับ แนะนำอัพเต็มเมื่อแต้มสกิล
เหลือค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 250 แต้ม
สกิล Makaze Kick เป็นสกิลที่ทุกคนต้องมีถ้าเล่นสายพาว เป็นสกิลที่โจมตีได้
ไกลมาก ช่วงแรกๆอัพแค่ผ่านพอคับ แนะนำอัพเต็มเมื่อแต้มสกิลเหลือ
ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 295 แต้ม
สกิล Upper Jab สกิลนี้ช่วงแรกๆอัพแค่ผ่านพอคับ แนะนำอัพเต็มเมื่อแต้มสกิล
เหลือค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 340 แต้ม
สกิล Tornado Kick สกิลท่า 147 ของสายพาวนี้ โดดแตะที 360 องศาคับ เรียก
ได้ว่าไปโดดปั่นในกลางวงปาตี้ไหนอาจหลับทั้งตีได้คับ (มีพาวนะ) แนะนำอัพเต็ม
คับสกิลนี้โดดทีละ 9 ตัวเมื่ออัพเต็ม ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 385 แต้ม
สกิล ลูกแตะซัมเมอร์ชอลท์ สกิลเพิงมาใหม่ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาคับ สำหรับสกิล
157 นี้วงกว้างเวลาปล่อยสกิลแค่ 180 องศาคับ (ครึ่งวงกลม) แต่เป็นสกิลที่แรง
มากแนะนำอัพเต็มคับ ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 410 แต้ม ]
quote:
สาย Pow+Spi
สายนี้จะเป็นสายที่ตีแรงที่สุดในบรรดาอาชีพนักหมัด ด้วยศักยภาพของบรรดา
บัพทั้งหลาย ทำให้เป็นสายที่น่ากลัวที่สุด เพราะความแรง และถ้าแต้มสเตตัส
เหลือยังสามารถนำมาอัพเลือดได้อีกด้วย ทำให้แรง และแอบอืดนิดๆ
เรามาดูการอัพสเตตัสกันดีกว่า
สำหรับสายนี้จริงๆ แล้วตามสูตรควรอัพพาวให้ได้ค่าพาวรวมทั้งหมด 400 แต้ม
แต่ผมไม่ขอแนะนำเพราะเราสามารถนำสเตตัสที่เกินไปเยอะนำมาอัพเลือดจะดีกว่า
ให้อัพพาวเท่าเดิมคับ คือลงพาวไป 331 แต้ม (ในวงเล็บนะ)
ส่วนสเตตัสที่ลงสปินนั้นเพื่อจะเอาบัพเขียว Attack Boost กับบัพแดงนั้น Team Frezy
นั้นก็จะขึ้นอยู่กับเลเวลของท่านด้วยคับ เพราะค่าสปินจะขึ้น 1 แต้มต่อ 2 เลเวล จึงทำให้วิธีการลงสเตตัสไม่ตายตัว เวลเยอะก็ลงน้อย เวลน้อยก็ต้องลงเยอะคับ
เรามาดูวิธีการอัพสกิลกัน
เริ่มจากวิธีการอัพสกิลสปินคับ
สกิลที่จำเป็นต้องอัพ
สกิลนี้อัพผ่านคับเพื่อไปอัพสกิลบัพเขียว
สกิลนี้อัพผ่านคับเพื่อไปอัพสกิลบัพเขียว
สกิล Attack Boost สกิลนี้คับ เป็นสกิลเพิ่มความแรงด้านกายภาพเหมือนกัน
เพิ่มขึ้น 45 หน่วย เป็นหน่วยนะคับ และต้องอัพสกิล Elbow Crush ถึงขึ้น 4
แต้มสปินที่จำเป็นต้องใช้เพื่ออัพเต็มคือ 177 แต้มคับ
หมายเหตุ : ควรใส่แหวนสปินเวล 120 2 วงช่วยอัพสกิล
สกิล Team Frenzy สกิลนี้เป็นสกิลเพิ่มความแรงด้านกายภาพเช่นกัน หลายๆ
คนอาจงงๆ เพราะว่าข้อมูลสกิลในเกมส์เขียนไว้ว่า เพิ่มอัตราโจมตีอาจจะ
สับสนว่ามันเพิ่มอัตราโจมตีตรงแม่นยำหรือเปล่าตอบไม่ใช้นะคับ เป็นสกิลเพิ่ม
ความแรง ได้ความแรง ขึ้นมา 20 หน่วย อ๋อเวลาบัพในปาตี้ บัพนี้จะเพิ่มความแรง
ให้กับคนอื่นๆ ในปาตี้ด้วยคับ สกิลนี้ไม่มีสกิลผ่าน แค่คุณมีค่าสปิน 157 แต้ม กับ
แต้มสกิล 5 พ้อยก็อัพได้เลยคับแนะนำอัพเต็มใช้ค่าสปิน 197 แต้มในการอัพเต็ม
หมายเหตุ : ควรใส่แหวนสปินเวล 120 2 วงช่วยอัพสกิล
เรามาดูวิธีการอัพสกิลสายพาวกัน
สกิล Side Kick สกิลนี้แนะนำให้อัพผ่านไปก่อนคับในช่วงแรกๆ เพราะเดียวแต้ม
สกิลอาจไม่พอในการอัพสกิลอื่นๆ จะได้ไม่เปลืองยารีมาก แต่พอเลเวลถึง 157
เมื่อไรค่อยมาอัพเต็มในสกิลนี้คับ เป็นสกิลเล็กที่ใช้ตัดสกิลใหญ่ได้ดีมาก
สกิล Spinning Kick สกิลนี้อัพผ่านเพื่ออัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Chain Kick สกิลนี้อัพผ่านเพื่ออัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Concentration เป็นสกิลเพิ่มอัตราโจมตี สุดยอดสกิลเพิ่มความแม่นยำของ
สายพาวแนะนำอัพสกิลเต็มคับ รับรองน้อยครั้งที่คุณจะแตะไม่โดน แต่สกิลนี้จะไป
ลดอัตราการหลบหลีกเวลาบัพ แต่อย่าลืมคับสายพาวไม่ใช้สายหลบ อัพเต็มไป
เลย ค่าพาว 301 แต้ม และตัวละครต้องมีเลเวล 127
สกิล Sonic Slash สกิลนี้อัพผ่านเพื่ออัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Power Kick สุดยอดสกิลเพิ่มความแรงของสายไฟเตอร์ สกิลนี้แนะนำอัพ
เต็มคับ เพิ่มความแรงด้านกายภาพได้ถึง 45% ของความแรงทั้งหมดใช้ค่าพาว
225 แต้มในการอัพสกิลขั้นนี้เต็มคับ (แต่ก็มีข้อเสียคับเวลาใช้เลือดของเราจะยุบ
เร็วมากๆ คอนเฟิมยังไงก็ต้องอัพเต็มคับ)
สกิล Agility Boost เป็นสกิลที่เร็วที่สุดในการออกสกิลของสายพาว และทำให้คู่
ต่อสู้ติดทาดได้ง่ายคับ แนะนำอัพเต็ม ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 250 แต้ม
สกิล Makaze Kick เป็นสกิลที่ทุกคนต้องมีถ้าเล่นสายพาว เป็นสกิลที่โจมตีได้
ไกลมาก แนะนำอัพเต็ม ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 295 แต้ม
สกิล Ankle Crush สกิลนี้อัพเต็มแตะโดนแค่ 3 ตัวเอง แต่เป็นสกิลโดนทีเดียว
สกิลนี้แรงพอควร สำหรับสายพาว+เลือด แนะนำอัพเต็มคับ ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพ
เต็มคือ 315 แต้ม แต่สำหรับสายพาว+สปินแล้วเอาสกิลนี้ไว้อัพทีหลังก็ได้คับ
(ในกรณีที่เลเวลถึง 157 ) เพราะแต้มสกิลอาจไม่พอในการอัพได้คับ
สกิล Upper Jab สกิลนี้แนะนำอัพเต็มคับ ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 340 แต้ม
สกิล Tornado Kick สกิลท่า 147 ของสายพาวนี้ โดดแตะที 360 องศาคับ เรียก
ได้ว่าไปโดดปั่นในกลางวงปาตี้ไหนอาจหลับทั้งตีได้คับ (มีพาวนะ) แนะนำอัพเต็ม
คับสกิลนี้โดดทีละ 9 ตัวเมื่ออัพเต็ม ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 385 แต้ม
สกิล ลูกแตะซัมเมอร์ชอลท์ สกิลเพิงมาใหม่ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาคับ สำหรับสกิล
157 นี้วงกว้างเวลาปล่อยสกิลแค่ 180 องศาคับ (ครึ่งวงกลม) แต่เป็นสกิลที่แรง
มากแนะนำอัพเต็มคับ ค่าพาวที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 410 แต้ม
ปล. การอัพสเตตัสแค่ 331 แต้มนั้นไม่ตายตัวคับ ใครอยากจะใส่อาวุท
ขั้นสูงๆ ก็ลงสเตตัสพาวไปแค่พอใส่อาวุทได้คับ แต่ไม่ต้องอัพถึงนะ ให้ใส่แหวน
พาวเวล 120 2 วง และหมัดรุนแรงที่ + ค่าพาวอีก 5 แต้ม เข้าไปเพื่อเอาแต้ม
สเตตัสไปลงอย่างอื่นคับ ตอนนี้นิยมใส่หมัดพาว 412 กัน แต่คงจะงงกันว่า
สเตตัสไม่พอแล้วจะใส่ยังไง ง่ายๆ คับ ใส่แหวนพาวเวล 120 2 วงก็ใส่ได้และคับ
และอีกนิดอย่าลืมว่า
ค่าพาวนั้นขึ้น 1 แต้มต่อ 5 เวล
ค่าเดกขึ้น 1 แต้ม ต่อ 3 เวล
ค่าสปินขึ้น 1 แต้มต่อ 2 เวล![]()
+++++++จบและคับสาย Pow และ Spi ผสม ++++++++++
quote:
สาย Dex
สาย Dex เป็นสายอาชีพที่อืดและถึกที่สุดในอาชีพนักหมัด ด้วยค่าป้องกัน
ที่เพิ่มขึ้นจากการอัพค่าเดก 11 หน่วยต่อ 1 แต้ม ทำให้สายเดกเป็นสายที่ตายยาก
ที่สุดในบรรดาอาชีพนักหมัด แต่จะถึกน้อยกว่านักดาบ เป็นสายที่เน้นลากมอน
สเตอร์เป็นตัวชนได้ดีในทุกๆ สถานการณ์ และเป็นเทพแห่งสายดวลอย่างแท้
จริง ด้วยสกิลที่ออกได้อย่างรวดเร็ว
การอัพแต้มสเตตัสสายเดกนั้นผมก็ยังแนะนำที่ 331 แต้มคับ ไม่ต้องงงคับว่า
ทำไมแนะนำน้อย และจะใส่หมัดเดกสูงๆ ได้อย่างไร เพราะว่าค่าเดกนั้นจะขึ้นให้
ฟรีๆ 1 แต้มต่อ 3 เวล ซึ่งขึ้นไวกว่าค่าพาว และจะสังเกตุได้ว่าอาวุธสายเดกจะมี
ค่ามากกว่าค่าพาว เพราะเหตุนีนี้เองคับ ตัวเกมส์เขาทำมาให้เกิดสมดุลอยู่แล้วไม่
ต้องห่วงตรงจุดนี้ นอกเรื่องซะเยอะและเรามาเข้าเรื่องกันดีก่า หลังจากที่เราใส่
ค่าเดกไป 331 แต้มแล้วสเตตัสที่เหลือให้อัพเลือดคับ Str รับรองและรับประกัน
เลยว่าคุณจะเป็นไฟเตอร์ที่ตายยากที่สุดในบรรดาไฟเตอร์สายอื่นๆ
เรามาดูการอัพสกิลกันคับ
สกิล Heavy Punch สกิลแรกของสายเดกที่ต้องอัพ สกิลนี้เป็นสกิลผ่านหลายๆ
สกิล ถ้าคุณอยากจะเป็นเทพดวลอย่างแท้จริงแนะนำอัพเต็มคับ เพราะเป็นสกิล
เล็กที่ตัดสกิลใหญ่ได้สุดยอดจริงๆ
สกิล Armor Damage คำอธิบายว่าของสกิลนี้คือ "เพิ่มค่าโจมตีเมื่อใส่อาวุธ"
หลายๆคนคงงงว่ามันหมายความว่าอย่างไร หมายถึง เวลาเราอัพสกิลจากที่ตัว
เปล่าๆ (ไม่ได้ใส่อาวุธ) เราจะไม่เห็นผลความแรงจากสกิลนี้คับ จะเห็นผลก็เมื่อ
ตอนใส่อาวุธสำหรับไฟเตอร์สายเดก ที่ไม่ผสมสายอื่นๆ แนะนำอัพเต็มคับ
ได้ความแรงขึ้นอีก 10 หน่วย
สกิล Tokken Punch สกิลนี้แนะนำอัพผ่านพอที่จะอัพสกิลอื่นพอคับ
สกิล Mirage Punch สกิลนี้ก็อัพผ่านพอคับผม
สกิล Kick Punch สกิลท่า 67 ของสายเดกนี้ช่วงแรกๆ ก็อัพไว้เพื่อจะได้มีท่าเก็บ
เวลคับ และเป็นอีก 1 สกิลที่ดวลได้ดีมากๆ เพราะเร็วและตัดสกิลได้ดี แต่แนะนำ
แค่อัพสักขึ้น 5 พอคับ แต่ในกรณีที่จะเล่นสายผสม ก็ไม่ต้องอัพสกิลนี้คับ
สกิล Evasive Dance สกิลเพิ่มอัตราหลบหลีก ที่มีอยู่คู่กับสายเดก (แต่ของดาบ
มะมีสกิลจำพวกนี้นะ) สกิลนี้แนะนำอัพเต็มคับเพราะสายเดกเป็นเทพแห่งสาย
หลบ ใช้ค่าเดก 210 ในการอัพสกิลนี้เต็ม
สกิล Critical Punch สกิลนี้แนะนำอัพผ่านเพื่อให้ใช้สกิล 147 ได้คับ อัพผ่านเป็นพอ
สกิล Shintendouchi มือขวาทุบพื้น สกิลนี้กว้างพอสมควรแนะนำอัพเต็มคับ
เอาไว้ลากมอนได้คับใช้ค่าเดก 282 ในการอัพสกิลนี้เต็ม
สกิล Deadly Seven 7 หมัดนรก สุดยอดสกิลของสายเดกเลยคับ เทพดวลต้องมี
สกิลนี้ติดตัว เป็นสกิลที่ทำให้ติดธาตุต่างๆ ได้ดีมากมาย แต่ข้อเสียคือ ถึงอัพเต็ม
มันก็โดนตัวเดียวแนะนำอัพขั้น 5 พอคับเอาแต้มสกิลไปทำอย่างอื่นดีกว่า
สกิล Dance of the Warrior สกิลนี้ใครโดนเข้าไปเวลาดวลก็เป็นต้องชะงักคับ
ออกได้หลายสเตปดีเหลือเกิน สำหรับสายเดกเพียวๆ แนะนำอัพเต็มคับ ใช้ค่า
เดก 355 ในการอัพสกิลนี้เต็ม
สกิล Knock Out Punch หมัดเดียวยิงตรง ว้าวๆ สกิลระดับ 147 ของสายเดก
สกิลนี้แนะนำอัพเต็มคับ ผลของสกิลนี้ทำให้คู่ต่อสู้ติดเฟรต หยุดนิ่งประมาณ 2
วิ ไม่อัพเต็มไม่ได้แล้วเดียวจะไม่เป็นเทพดวลใช้ค่าเดก 405 ในการอัพสกิลนี้เต็ม
สกิล พลังแม่เหล็กไฟฟ้า สกิลขั้น 157 สกิลนี้ยังไงก็อัพขั้นเต็มคับ เป็นสกิลที่
โจมตีได้ไกลมากๆ แต่กว่าจะช๊าตและออกสกิลนานพอควร (สกิล 147 ไวกว่า)
ใช้ค่าเดก 429 ในการอัพสกิลนี้เต็ม
ปล. การอัพสเตตัสแค่ 331 แต้มนั้นไม่ตายตัวคับ ใครอยากจะใส่อาวุทขั้น
สูงๆ ก็ลงสเตตัสตรงค่า Dex ไปแค่พอใส่อาวุทได้คับ แต่ไม่ต้องอัพถึงนะ ให้ใส่
แหวนเดกเวล 120 2 วง และหมัดรุนแรงที่ + ค่าเดกอีก 5 แต้ม และชุดออฟเดก
อีก สายเดกจะได้เปรียบตรงที่มีค่าเดกเสริมจากชุดที่ใส่ หาชุดออฟเดกมาใส่เป็น
ตัวช่วยอีกตัวนะคับ เราจะไม่เปลืองแต้มสเตตัสมากเกินไปทำให้สามารถนำไป
อัพลงอย่างอื่นได้เยอะคับ
และอีกนิดอย่าลืมว่า
ค่าพาวนั้นขึ้น 1 แต้มต่อ 5 เวล
ค่าเดกขึ้น 1 แต้ม ต่อ 3 เวล
ค่าสปินขึ้น 1 แต้มต่อ 2 เวล![]()
+++++++จบและคับสาย Dex ++++++++++
quote:
สาย Spi
และแล้วก็ถึงสายสุดท้ายที่จะแนะนำการเล่นคับ สายสปินนั้นเอง พูดถึงสายสปิน
ของนักหมัด บทบาทในการเก็บเลเวลก็เยอะพอควร เชื่อได้ว่ามีนักหมัดสายสปิน
อยู่ในปาตี้ไหน ปาตี้นั้นจะปิดมอนสเตอร์ได้เร็วขึ้น เพราะสกิลโจมตีมอนสเตอร์
ด้วยเวทมนต์อันรุนแรงจะเห็นได้ว่าค่าพลังที่ทำเดมเมทกับมอนสเตอร์ค่อนข้างจะ
แรงพอสมควร อันเนื่องมาจากมอนสเตอร์ส่วนมากมีอัตราการป้องกันเวทมนต์ต่ำ
คับ (สายอาชีพนี้จึงเหมาะกับการล่าบอส รับรองตีบอสเข้าที 1000+ ทุกครั้งแน่
นอนคับ) อีกทั้งสกิลมีวงกว้างและการทำลายล้างที่สูงมาก เท่านั้นยังไม่พอ
สายสปินของหมัดยังมีบัพ Team Frenzy ที่เพิ่มพลังการโจมตีให้เพื่อนในตีอีกคับ
ความแรง 20 หน่วย
เรามาดูการอัพสเตตัสและสกิลกันคับ
สเตตัสที่อัพในสายนี้ผมแนะนำที่ 331 แต้มพอคับ (ในวงเล็บนะ) แต่จะเห็นได้ว่า
อาวุทของสายสปินนั้นจำเป็นต้องใช้ค่าสปินเยอะแต่ไม่ต้องกังวลคับ เพราะค่าสปิน
จะขึ้นมาฟรีๆ 2 เวลต่อ 1 แต้ม สเตตัสที่เหลือให้อัพเลือดคับ (Str)
สกิลสำหรับสายสปินที่ควรอัพครับ
สกิล Metal Head สกิลนี้อัพแค่ผ่านเพื่อไปอัพสกิลอื่นพอคับ แต่จะว่าไปแล้วสกิล
นี้ก็เป็นอีก 1 สกิลเล็กที่ตัดสกิลใหญ่ได้ดีพอควรคับ
สกิล Stimulation สกิลนี้เป็นสกิลเด้งเขียว แนะนำอัพแค่ผ่านพอคับเพราะเวลา
เราเก็บเลเวลเราจะมีบัพเขียวของพระอยู่แล้ว
สกิล Elbow Crush สกิลนี้ก็แนะนำอัพแค่ขั้น 4 พอครับ เพื่อที่จะให้
อัพสกิล Attack Boost ขั้นเต็มได้
สกิล Double Attack สกิลนี้ก็แนะนำให้อัพผ่านพอคับ หรือไม่พอเวลสูงๆ ก็รีออก
ก็ได้คับเอาแต้มสกิลไปทำอย่างอื่น
สกิล Attack Boost สกิลนี้คับ เป็นสกิลเพิ่มความแรงด้านกายภาพเหมือนกัน
เพิ่มขึ้น 45 หน่วย เป็นหน่วยนะคับ และต้องอัพสกิล Elbow Crush ถึงขึ้น 4
แต้มสปินที่จำเป็นต้องใช้เพื่ออัพเต็มคือ 177 แต้มคับ
สกิล Earthquake Strike สกิลนี้ช่วงแรกๆ อัพไว้ก็ได้คับเดียวจะไม่มีท่าเก็บเลเวล
เอาไว้ค่อยรีออกทีหลัง หรือจะไม่อัพก็ได้ครับ แต่จะไม่มีท่าในการเก็บเลเวลใน
ช่วยแรกๆนะคับ
สกิล Team Frenzy สกิลนี้เป็นสกิลเพิ่มความแรงด้านกายภาพเช่นกัน หลายๆ
คงอาจงงๆ เพราะว่าข้อมูลสกิลในเกมส์เขียนไว้ว่า เพิ่มอัตราโจมตีอาจจะ
สับสนว่ามันเพิ่มอัตราโจมตีตรงแม่นยำหรือเปล่าตอบไม่ใช้นะคับ เป็นสกิลเพิ่ม
ความแรง ได้ความแรง ขึ้นมา 20 หน่วย อ๋อเวลาบัพในปาตี้ บัพนี้จะเพิ่มความแรง
ให้กับคนอื่นๆ ในปาตี้ด้วยคับ สกิลนี้ไม่มีสกิลผ่าน แค่คุณมีค่าสปิน 157 แต้ม
กับแต้มสกิล 5 พ้อยก็อัพได้เลยคับแนะนำอัพเต็มคับใช้ค่าสปิน 197 แต้มในการอัพเต็ม
สกิล Wall of Matal สกิลนี้แนะนำอัพผ่านพอคับ
สกิล Force pin สุดยอดสกิลหยุดคู่ต่อสู้คับ เหมาะมากสำหรับพวกที่นิยมดวล
แนะนำอัพแค่ขั้น 5 พอคับ แต่ถ้าอยากดวลสนุกๆด้วยก็อัพเต็มจ้า
สกิล Ambush สกิลนี้แนะนำอัพแค่ขั้น 5 พอคับ หรือถ้าจะเล่นสายผสมก็ไม่ต้อง
อัพคับ เพราะเป็นสกิลสุดท้ายที่ไม่ต้องผ่านไปสกิลอื่น
สกิล Explosive Punch สกิลพลังลมปาน ฮ่าๆ สกิลนี้ยิงได้ไกลมากๆ คับ เอาไว้
แอบยิงคู่ต่อสู้ได้ แต่กว่าจะปล่อยสกิลได้แทบหลับแนะนำอัพเต็มคับ
ค่าสปินที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 327 แต้มคับ
สกิล Force Roar สกิลนี้แนะนำอัพเต็มคับ ใช้เสียงขู่คำรามคู่ต่อสู้ ทำให้เกิด
เฟรตด้วยนะคับ หยุดได้ 2 วิ ค่าสปินที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ 353 แต้มคับ
สกิล Force Push สกิลระดับ 127 สกDิลนี้ส่งผลการทำล2ยล้างกว้างพอสมควร
และแรงมากๆ โดนมอนสเตอร์หลายตัวมากคับ แนะนำอัพเต็ม ค่าสปินที่ใช้เพื่อ
อัพเต็มคือ 379 แต้มคับ
สกิล Dragon Punch สกิลนี้ก็แนะนำอัพเต็มคับ ค่าสปินที่ใช้เพื่ออัพเต็มคือ
430 แต้มคับ
สกิล ลูกไฟโลกันต์ เห็นชื่อสกิลแล้วน่ากลัว อิ สกิลนี้โดนได้วงกว้างมากคับ
เหมาะกับการเก็บเลเวลอย่างแท้จริง แนะนำอัพเต็มคับ ค่าสปินที่ใช้เพื่ออัพเต็ม
คือ 456 แต้มคับ
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)